Vi vill gärna få tips på hur vi kan göra HTW Play ännu bättre och tar gärna emot förslag på innehåll som borde läggas till.
Hur vet man att något är programmerat? Karin Nygårds diskuterar med deltagarna om vilka saker de har hemma som är programmerade och hur de skulle vilja förbättra sakerna. Deltagarna gör utmaningar om sortering efter villkor och de ska med hjälp av pilar försöka styra en robot.